janvier 29, 2021

Top 100 des trucs, astuces, secrets et gemmes

Par admin2020

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Voir également:
Top 100 Maximes / Dictons / Citations
Top 100 des mythes

La plupart des secrets de la piscine sont révélés dans le Encyclopédie vidéo des prises de vue en piscine (VEPS). Plus précisément, toutes les «gemmes» VEPS sont utiles et importantes à savoir pour être un bon joueur. Ici se trouve le liste complète des clichés et gemmes présentés sur VEPS. Vous trouverez ci-dessous un résumé catégorisé de certains des plus importants «Secrets» et «joyaux» de la piscine, avec des liens vers des ressources supplémentaires, y compris des démonstrations vidéo et des articles pédagogiques bien illustrés.

Le plus gros conseil et le «secret» de tous est: Pratique, pratique, pratique !!!


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  1. Une séance avec un Un instructeur expérimenté et qualifié peut être très utile aux joueurs de tous niveaux.
  2. Assurez-vous que votre position est stable, offre un dégagement pour le mouvement et est confortable.
  3. Gardez votre prise détendue pendant toute la course (voir les conseils techniques de prise).
  4. Assurez-vous que votre bridge est stable et immobile pendant votre AVC (voir les conseils sur la technique du bridge).
  5. Utilisez une longueur de pont appropriée pour vous et pour un tir particulier (voir les conseils de longueur de pont).
  6. Gardez votre queue immobile et les yeux silencieux lorsque vous vérifiez votre alignement et votre visée (voir les raisons des pauses).
  7. Ne précipitez pas la transition entre le coup arrière final et le coup avant (voir les conseils techniques de coup).
  8. Ne laissez pas tomber votre coude pendant le coup dans la balle (voir la chute du coude).
  9. Restez sur le coup… ne bougez pas la tête ou le corps pendant le coup (voir les conseils sur la technique de coup).
  10. N’utilisez pas plus de vitesse que ce qui est approprié pour un tir donné.
  1. Utilisez une approche cohérente et ciblée routine pré-tir.
  2. Assurez-vous que votre centre de vision est toujours correctement aligné.
  3. La visée de la boule fantôme peut être un outil de visualisation utile.
  4. Le système de point de contact à point de contact ou de lignes parallèles peut être un outil de visualisation utile.
  5. Le système de visée double distance ou double chevauchement peut être un outil de visualisation utile.
  6. Votre repère peut être utilisé pour vous aider à viser (voir NV 3.2 et NV D.9).
  7. Assurez-vous de viser les tirs de manière cohérente et déterminée.
  8. Méfiez-vous et méfiez-vous des affirmations exagérées concernant certains systèmes de visée coupés. Cela dit, ces systèmes offrent des avantages à certaines personnes.
  9. Avec une bonne technique, HAMB («Hit a Million Balls») est le meilleur «système» pour viser le succès.
  1. La La règle de 90 ° prédit que le CB se dirige vers le bas de la ligne tangente pour les tirs paralysants.
  2. La règle des 30 ° prédit un roulement CB se dirige dans la direction de l’angle naturel.
  3. Le signe de paix Dr. Dave peut être très utile pour appliquer et faire des ajustements à la règle des 30 °.
  4. Le système à 3 fois l’angle (trisect) prédit l’angle de changement de direction du CB pour un tir de bonne action est de 3 fois l’angle de coupe.
  5. Pour un coup assez complet, avec une fraction de frappe de balle supérieure à 3/4, le CB déviera environ 3 fois l’angle de coupe (voir où va le CB pour différents cas).
  6. Pour un coup assez fin, avec une fraction de balle-frappe inférieure à 1/4, le CB déviera d’environ 70-75% (environ 3/4) de l’angle entre la ligne de visée et la ligne tangente (voir où le CB va pour différents cas).
  7. Avec tous les coups, plus de vitesse déplace la bille blanche plus loin sur la ligne tangente avant de se courber vers la direction finale (voir Effets de vitesse de trajectoire CB).
  1. La hauteur de pointe optimale pour le contrôle de la vitesse est de 20% du rayon au-dessus du centre (voir hauteur de pointe optimale pour le contrôle de la vitesse).
  2. Avec un coup de roulement CB roulant à plein coup, le CB parcourt environ 1/7 de la distance de l’OB après l’impact (voir distances de déplacement de la balle).
  3. Avec une demi-balle roulante CB, le CB et l’OB se séparent à une vitesse proche de la même vitesse et au même angle (voir l’article sur le contrôle de vitesse).
  4. Avec un coup paralysant à 45 °, le CB et l’OB se séparent au même angle et à la même distance (voir l’article sur le contrôle de vitesse).
  1. Assurez-vous que votre pointe est bien craie, gardez votre prise détendue, gardez votre queue aussi horizontale que possible, accélérez doucement dans la balle (voir dessiner des conseils sur la technique de tir).
  2. En général, pour un meilleur contrôle de la distance de tirage, utilisez plus d’effets avec moins de vitesse (voir les conseils de tirage basés sur la physique).
  3. Pour un tir étourdissant, avec un tirage faible et contrôlé, un coup plus ferme plus près du centre offre un meilleur contrôle de la distance CB (voir les conseils de tirage basés sur la physique).
  4. Élevez la queue uniquement lorsque vous avez besoin d’un tirage rapide.
  5. Ne repoussez pas autant la limite des erreurs avec de longs coups de puissance.
  6. Le système 3 fois l’angle (trisect) peut être utilisé pour prédire la direction finale du CB avec un tirage de bonne action.
  7. Le tirage est beaucoup plus facile sur un tissu lisse (ou avec un CB traité avec du silicone spray) et avec un CB plus léger.
  1. La limite d’erreur est la moitié du rayon de la bille blanche à partir du centre, qui est la largeur de la bande sur une bille rayée (voir «Astuces» d’articles en anglais).
  2. Une compréhension et une sensation solides des effets de giclée, de déviation et de projection sont essentielles pour pouvoir utiliser efficacement le sidepin.
  3. back-hand english (BHE) et front-hand-english (FHE) peuvent être utilisés pour compenser la visée pour gicler et dévier lors de l’utilisation de sidepin.
  4. En dehors de l’anglais peut être utilisé pour éliminer le lancer, et cela peut être utile dans des conditions collantes (voir engrenage en dehors de l’anglais).
  5. Courir l’anglais peut réduire considérablement la difficulté des coups de rail.
  6. Faire la balle en premier ou en coussin d’abord avec des coups latéraux sur des coups de rail fait une grande différence dans le contrôle du CB (voir NV B.72).
  7. Un tir de traînée peut être utilisé pour augmenter l’effet de rotation latérale d’un coussin (voir effet de rotation latérale maximum).
  1. Il est important de connaître divers Lignes de référence de contrôle CB lors de la planification de la position.
  2. Il est beaucoup plus facile de contrôler la distance de déplacement du CB avec des tirs de suivi à roulement naturel (voir précision des tirs de suivi).
  3. Essayez toujours de laisser un angle et de vous aligner sur un tir.
  4. Lorsque vous vous laissez directement à l’intérieur, il existe encore des options pour le contrôle de position (voir NV B.30).
  5. La triche de poche peut aider à créer un angle.
  6. Les plans de coupe de rail offrent de nombreuses options de contrôle de position.
  7. Sortir d’un coussin peut augmenter votre marge d’erreur lorsque vous ciblez une position proche d’un rail.
  8. La règle des 45 °, qui prédit une balle roulant dans un coussin d’extrémité à un angle proche de 45 °, se dirige près du centre de la table, si elle est très utile pour le jeu de position.
  9. Entraînez-vous à positionner le CB au centre de la table. Cela est utile dans de nombreuses situations de jeu.
  1. Jouez toujours prudemment lorsque cela augmente vos chances de gagner une partie.
  2. Utilisez des prises de vue bidirectionnelles lorsque cela est possible face à un tir difficile (par exemple, une banque).
  3. La règle des 30 ° est très utile en jeu de sécurité (voir Exemples de règle 30 °).
  4. Lorsque vous jouez une sûreté en 9 balles, essayez de laisser l’OB loin d’un coussin (voir effet «grosse balle»).
  5. Entrez dans la ligne des bloqueurs lorsque vous accrochez votre adversaire.
  6. Avec la balle dans la main, essayez d’être stratégique avec des combos, des groupes et des balles à problèmes (voir exemples de règles à 30 °).
  1. Suivez les «meilleures pratiques» concernant comment et quand jouer aux sécurités (voir conseils généraux de sécurité).
  2. Ne heurtez pas ou ne dérangez pas d’autres balles sur la table si ce n’est pas nécessaire.
  3. Éloignez le CB des coussins pour permettre une large gamme de positions de pointe sans élévation de la queue.
  4. Empoignez ou déplacez des balles qui ouvrent la voie à d’autres balles le plus tôt possible.
  5. Éliminez les groupes et traitez les boules à problèmes le plus tôt possible.
  6. En 8 balles, choisissez judicieusement les rayures ou les solides et identifiez les balles clés pour le jeu (voir stratégie 8 balles).
  7. En 8-ball, si vous ne pouvez pas vous échapper, jouez une sécurité au début de la partie.
  8. En 8 balles, éclatez les grappes lorsqu’une balle d’assurance est disponible.
  9. En 9 balles, sortez les grappes et les balles problématiques au bon moment (voir stratégie 9 balles).
  1. Pour tirer efficacement parti de la banque et du kick, il est important de comprendre et d’avoir une idée de tous les effets de banque et de kick.
  2. Pour les coups de pied ou les bancs roulants, le système de visée à travers le diamant est très fiable.
  3. Une vitesse plus rapide peut améliorer la précision et la cohérence des prises de vue en banque (voir les avantages de la vitesse rapide).
  4. Avec des coups de pied à faible angle, le système de miroir à point de contact peut être très efficace.
  5. Pour les coups de banque croisés, il est très important de savoir détecter et éviter les doubles baisers.
  6. Sidespin peut être utilisé pour modifier les coups de banque (voir les coups de banque de transfert de spin).
  7. Pour viser des coups de pied à deux et trois rails sur un rail court, le système Plus est très utile.
  8. Pour viser des coups de pied à deux, trois et quatre rails sur un long rail, le système Corner 5 est très utile.
  1. La Les règles de 90 et 30 ° sont très utiles pour viser les coups de carambole et de baiser (voir la visée de carambole et de baiser).
  2. Lorsque deux OB sont gelés, la direction de la combinaison peut être modifiée un peu avec le lancer (voir lancer de balle gelée).
  3. Les systèmes deux fois plus pleins et dix fois plus pleins de Bob Jewett sont utiles pour viser des coups de carambole et de baiser gelés.
  1. Une solide compréhension et un sentiment de Les effets de projection sont importants, surtout pour les combos et les coups à petit écart.
  2. Le CIT maximum, sans sidepin, se produit avec une vitesse lente à environ 1/2 balle (voir lancer maximum).
  3. La SIT maximale se produit avec une vitesse lente et environ 50% de rotation latérale (voir la projection maximale).
  4. La projection maximale, dans des conditions typiques, est d’environ 1 pouce par pied de course OB, ou 1/2 balle par diamant sur une table de 9 pieds, ce qui est d’environ 5 °.
  5. Lorsque le disjoncteur est assez proche de l’OB, le SIT peut être utilisé pour un tir «hold» ou «kill» pour limiter la dérive de la bille blanche.
  6. Lorsque les balles sont gelées, il est très facile d’atteindre le CIT maximum de la 2ème balle (voir lancer de balle gelée).
  7. Un engrenage en dehors de l’anglais peut être utilisé pour éliminer le lancer, mais ce n’est peut-être pas la meilleure approche pour toutes les personnes et toutes les situations (voir Utilisation de l’anglais en dehors de l’anglais pour empêcher le lancer et s’accrocher).
  8. Le transfert de spin du CB vers l’OB est un effet important avec certains coups (voir transfert de spin pour des exemples).
  1. La hauteur optimale de la pointe pour un tir décalé est de 20% du rayon de la balle au-dessus du centre (voir coup de décalage).
  2. Suivez les «meilleures pratiques» pour une pause précise, cohérente et efficace (voir des conseils sur la technique de crémaillère et de rupture serrée).
  3. Il peut être utile de savoir où les différentes balles ont tendance à aller dans un rack de 9 balles (voir stratégie de soutirage de motifs).
  4. En 8-ball, une pause de la 2e balle de côté peut être utilisée pour faire la 8-balle sur la pause.
  5. Si vous utilisez une queue d’arrêt avec une longueur de pivot naturelle bien adaptée à la longueur de votre pont, les erreurs de frappe n’affecteront pas votre précision (voir l’article sur la longueur de pivot).
  1. Pour de meilleurs résultats, suivez toutes les «meilleures pratiques» recommandées (voir conseils techniques de tir saut).
  2. Pour de meilleurs résultats de saut, visez entre le centre de la CB et le point de repos sur le tissu (voir l’article sur les sauts).
  3. Pour sauter plus haut et plus court, élevez la queue; pour sauter plus longtemps, utilisez plus de vitesse et moins d’élévation de repère (voir l’article sur les sauts).
  4. Avec plus d’élévation de la queue, le coup de fléchettes sera plus confortable et efficace pour la plupart des gens (voir les conseils sur la technique de tir en saut).
  5. Les tirs sautés sont souvent trop coupés en raison du saut de CB dans l’OB (voir l’effet de coupure par sauts).
  1. Pour de meilleurs résultats, suivez toutes les «meilleures pratiques» recommandées (voir conseils techniques de tir massé).
  2. Le système de visée Coriolis pour les tirs massés peut être très efficace.
  3. Les tirs massés après collision peuvent être très utiles lorsque vous avez besoin de courber la trajectoire du CB après le contact avec l’OB.

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