février 1, 2021

Le rapport d’Amazon Game Studios détaille les luttes, la «  culture du frère  », la mauvaise gestion et les projets annulés

Par admin2020

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Un nouveau rapport détaillé de Bloomberg a détaillé certains des dysfonctionnements et des difficultés chez Amazon Game Studios, notamment des projets annulés, un moteur de jeu gênant, une mauvaise gestion et une «culture de frère» qui ne donnerait pas aux femmes les mêmes chances qu’aux hommes. Le rapport commence par expliquer comment Mike Frazzini a été amené à démarrer Amazon Game Studios il y a huit ans sans jamais créer de jeu. Depuis lors, Frazzini et Amazon Game Studios n’ont sorti que deux jeux et ont vu plusieurs projets annulés qui tentaient de recréer la magie financière de jeux comme Fortnite et League of Legends.

The Grand Tour Game était la première version de la console Amazon Game Studios, et en un an, il a été retiré des vitrines. Crucible était le prochain jeu sorti du studio, et non seulement il est revenu en version bêta fermée après son lancement officiel, mais il a été fermé en novembre 2020.

Deux autres projets, connus sous le nom d’Intensity et de Nova, n’ont jamais vu le jour après que les équipes aient essayé et échoué de créer des jeux inspirés de Fortnite et League of Legends, respectivement.Tous ces projets annulés et infructueux chez Amazon Game Studios l’ont fait malgré qu’Amazon dépense près de 500 millions de dollars par an pour gérer la division des jeux. Il est également important de noter que le montant n’inclut pas Twitch ou Amazon Luna – ce dernier étant sous une gestion différente.

Frazzini est un « Amazon à vie » qui a commencé sa carrière dans la section des livres d’Amazon.com où il « s’est fait aimer de Jeff Bezos en tant que manager là-bas ». Il a commencé son rôle de chef de la division des jeux en faisant appel à certains des meilleurs talents de développement de jeux au monde, notamment Kim Swift de Portal, Clint Hawking de Far Cry 2, Richard Hilleman de Madden et John Smedley d’Everquest. Aujourd’hui, il ne reste que Smedley.

Selon de nombreux employés actuels et anciens des studios de jeux de Frazzini, il a continuellement ignoré une grande partie des conseils donnés par ces développeurs expérimentés, et bien qu’il dise fréquemment au personnel que chaque jeu Amazon devrait être une «franchise d’un milliard de dollars», il manquerait alors de personnel pour les projets. .

En outre, au lieu d’utiliser des moteurs de jeu de pointe tels que Unreal Engine ou Unity, le studio a choisi de concéder sous licence la technologie de Crytek pour créer un moteur maison connu sous le nom de Lumberyard.Alors que Lumberyard était censé s’intégrer à Amazon Web Services et aurait pu être une alternative moins chère que de payer pour les autres moteurs, il a fini par être connu comme un «boogeyman autour du bureau». Beaucoup ont déclaré que c’était « extrêmement lent » et que les développeurs jouaient à Halo ou regardaient Amazon Prime Video en attendant que Lumberyard traite l’art ou compile le code. Un ancien employé est même allé jusqu’à dire: «Lumberyard tue cette entreprise».

Un autre gros problème lié au travail chez Amazon Game Studios serait lié à la «culture du frère» qui y a été cultivée, dans laquelle les femmes n’ont souvent pas eu les mêmes opportunités que les hommes. Au-delà de cela, « quatre femmes développeurs de jeux ont déclaré que leurs pires expériences de sexisme dans l’industrie étaient sur Amazon ».

Il y a eu des histoires d’ignorance et de dépréciation de ces hommes par des cadres masculins, dans certains cas expulsés de l’entreprise. Une source a déclaré que non seulement un homme de l’équipe de direction a empêché sa croissance de carrière après avoir été en désaccord avec lui, mais il a ensuite créé de nouveaux postes de direction au-dessus d’elle et a embauché des hommes pour occuper ces postes.

Les problèmes de jeu d’Amazon s’étendent également à la façon dont ils incitent leurs employés. Alors que la plupart des studios paient des bonus en fonction de la réponse critique et commerciale d’un jeu, le plan de stock d’Amazon ne récompense que les employés pour la durée de leur présence dans l’entreprise. Cela a conduit certains employés à choisir de «donner la priorité à la préservation de l’emploi par rapport à toute autre chose, disent trois anciens employés».

Captures d’écran du nouveau monde: novembre 2020

Le prochain projet d’Amazon Game Studio est le MMO New World. Initialement prévu pour une sortie en 2020, il a été repoussé au printemps 2021 pour améliorer la qualité du jeu. Le rapport de Bloomberg explique que le projet devait à l’origine être un jeu de survie où les joueurs joueraient le rôle de colons dans une version fictive de l’Amérique des années 1600.

Le problème, cependant, était que les ennemis que les joueurs allaient affronter à l’origine « ressemblaient beaucoup aux peuples autochtones ». Lorsque les développeurs ont fait remarquer à l’adjoint de Frazzini, Patrick Gilmore, que le décor et les méchants pouvaient être considérés comme racistes, il a «exprimé son incrédulité».

Amazon a finalement embauché un consultant tribal qui a trouvé que le portrait était offensant, et les images amérindiennes ont depuis été supprimées.

Notre dernier aperçu de la zone PvE de haut niveau de New World montre un jeu qui ne convient peut-être pas à tout le monde, mais qui est prometteur et qui présente une grande amélioration, à la fois en termes de contenu PvE et de perfectionnement général, par rapport à la version précédente.

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Adam Bankhurst est rédacteur de nouvelles pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.



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