février 13, 2021

L’éditeur Six Days In Fallujah insiste sur le fait que le jeu n’est pas un outil de recrutement de l’armée américaine

Par admin2020


Six Days in Fallujah n’est pas un outil de recrutement de l’armée américaine, selon l’éditeur du jeu Victura.Six Days in Fallujah est un jeu de tir tactique basé sur les événements qui ont eu lieu en 2004 lors de la deuxième bataille de Fallujah en Irak, et un la relance d’un jeu initialement annoncé (et abandonné) en 2009. Sa ré-annonce a suscité de vifs débats et a soulevé des questions sur son utilisation comme outil de recrutement potentiel pour les forces armées américaines.

Le nouvel éditeur du jeu, Victura, insiste sur le fait que le jeu n’est pas associé au gouvernement américain et ne sera pas utilisé pour le recrutement. Victura a cependant parlé à plus de 100 marines, soldats et civils irakiens lors de la réalisation du jeu. “Le gouvernement américain n’est pas impliqué dans la création du jeu, et il n’est pas prévu de l’utiliser pour le recrutement”, déclare Victura dans un FAQ. “Les Marines, les soldats et les civils irakiens qui nous ont aidés ont participé en tant que citoyens privés, et le jeu est financé de manière indépendante.”

Captures d’écran de Six Days in Fallujah

Ailleurs dans la FAQ, Victura dit qu’elle aide les membres du service en dehors du développement du jeu.

«Une partie des bénéfices de Six Days sera reversée à des organisations soutenant les membres des services de la coalition qui ont été les plus touchés par la guerre contre le terrorisme», lit-on dans la FAQ. “Nous nous concentrerons sur ceux que les efforts de secours traditionnels n’atteignent pas encore. Les Marines, les soldats et les civils qui nous ont aidés à créer le jeu seront profondément impliqués dans la direction de ces dons.”

Cette version ressuscitée de Six Days in Fallujah est en préparation chez Victura depuis 2016 avec Tamte, ancien développeur principal de Halo et Destiny, Jaime Griesemer, et le compositeur original de Halo, Marty O’Donnell, qui fournit la musique du jeu. D’autres nombreux anciens membres du personnel de Bungie composent Highwire Games, un autre studio sur le projet. Victura dit que plus de détails sur le jeu seront publiés dans les semaines à venir.

L’armée américaine a déjà été critiquée pour ses tactiques de recrutement dans le monde du jeu vidéo. Après s’être tournée vers l’e-sport, l’armée a par la suite interrompu ses activités sur Twitch après avoir été réprimandée pour avoir envoyé des téléspectateurs sur une page de recrutement prétendument déguisée en cadeau.

Wesley LeBlanc est rédacteur indépendant et guide pour l’IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @LeBlancWes.





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