février 13, 2021

Six jours à Fallujah, un développeur nie que le jeu soit un outil de recrutement de l’armée

Par admin2020

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Victura, développeur de Six Days in Fallujah, assure au public que le jeu n’est pas conçu pour que l’armée américaine l’utilise comme outil de recrutement.

La controverse entourant les jeux de tir à la première personne militaires implique souvent un débat sur l’équilibre entre des informations historiquement exactes et une évasion alimentée par la violence. Mais tireur tactique Six jours à Fallujah fait l’objet d’un autre type d’examen. Six jours à Fallujah sortira en 2021 et les membres du public concernés craignent que le jeu ne soit utilisé comme outil de recrutement pour l’armée américaine. Le développeur Victura a répondu à ces inquiétudes en s’assurant que le jeu n’est en aucun cas associé au gouvernement américain.

Six jours à Fallujah était à l’origine en développement en 2009, six ans après le début de la guerre en Irak. À l’époque, il était supervisé par Konami et Atomic Games. Les protestations concernant le contenu et la sortie du jeu, que beaucoup pensaient être trop tôt après l’apogée de la guerre en Irak, ont finalement poussé Konami à cesser ses efforts pour publier le jeu. Cependant, il a été récemment annoncé que Six jours à Fallujah était de retour en développement sous l’éditeur Victura. Malgré dix ans, la controverse a continué à entourer le jeu, et Victura veut remettre les pendules à l’heure.

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États qui ont vécu Six jours à Fallujah n’est pas impliqué avec le gouvernement américain et « [there are no] prévoit de l’utiliser pour le recrutement.  » Six jours à Fallujah est également «financé indépendamment» et bénéficie de la participation privée de Marines, de soldats américains et de civils irakiens. Ces déclarations sont en partie en réponse aux critiques passées de l’armée américaine, qui a été accusée d’utiliser Twitch pour diffuser de faux cadeaux menant à des pages de recrutement.

fallujah militaire américain

Cependant, les faux cadeaux ne sont pas la seule controverse dans laquelle la chaîne Twitch de l’armée américaine a été impliquée. Certains utilisateurs de Twitch ont été bannis de la chaîne après avoir évoqué des crimes de guerre dans le chat de la chaîne pendant les flux d’autres jeux de tir militaires comme Call of Duty: Warzone. Les deux controverses ont suscité des discussions l’année dernière sur l’utilisation abusive par l’armée des plates-formes de communication de jeux comme outils de recrutement, ce qui suscite l’inquiétude persistante Six jours à FallujahL’accent mis sur le réalisme comme moyen de motiver les joueurs à rejoindre l’armée.

Victura dit qu’une partie des bénéfices du jeu ira aux «organisations soutenant les membres des services de la coalition qui ont été les plus touchés par la guerre contre le terrorisme». Les Marines, les soldats américains et les civils irakiens impliqués dans la création de Six jours à Fallujah aura aussi apparemment son mot à dire sur la destination des dons.

Pour ceux qui s’intéressent à la manière dont le jeu respectera à la fois les morts et les survivants de la guerre en Irak, Victura garantit qu’aucune mort de soldats réels ne sera recréée et que les joueurs auront une chance de jouer en tant que soldats américains et civils irakiens. L’un des principaux objectifs de Six jours à Fallujah est de rendre le jeu vidéo militaire plus représentatif de son homologue réel, ce qui peut finalement distinguer le jeu du marché bondé actuel de tireurs à la première personne.

Six jours à Fallujah sort en 2021 sur PC et consoles.

PLUS: Le retour de l’armée américaine à Twitch n’est pas bien parti

La source: FAQ SixDays

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